自2015年开始,中国游戏市场收入反超美国,并以不断扩大的优势稳坐全球游戏产业头把交椅。不仅如此,游戏产业凭借巨大的市场规模、惊人的用户覆盖能力及强大的行业影响力,对人们生活越来越重要。在社会关注度不断提升的背景下,如何应对行业未来趋势、完善产业生态结构和保持健康发展,在日前召开的“游戏改变世界”第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)中,盛大游戏副总裁谭雁峰发表“游戏新发行时代 为行业赋能”主题演讲,为行业给出一份新答案。
盛大游戏副总裁谭雁峰在GMGC演讲
在谭雁峰看来,游戏产业已步入到精品化、发行定制化的消费升级新时代,行业积极、健康的生态环境需要所有游戏人的共同努力,尤其头部厂商需要承担起更多的责任。盛大游戏作为行业“TNG”三强之一,2018年将会以更加开放的心态启动大发行计划,以发行优势为全行业赋能。
人口、IP、流量红利消退 游戏人应时刻保持改变思路
2017年中国游戏市场实际销售收入突破2000亿元大关,市场规模继续保持高速增长。从另一个维度来看,游戏产业两极分化严重,市场份额几乎被头部厂商占领;移动游戏作为市场主导,已有的庞大玩家基数,用户规模临近饱和;人口红利消退的同时,IP改编的强大吸金能力也不再明显;暴增的手游数量加剧行业竞争,流量红利也几乎接近尾声。对诸多中小厂商而言,情怀遭遇现实的冲击,企业的运营愈发艰难。
如何走出困境寻找新机会,不仅成为中小厂商探索的目标,同样也成为大厂商布局的思考点。谭雁峰在会中表示,游戏行业的迭代速度非常快,游戏人需要时刻保持着改变的思路。在精品化时代,厂商在研发上应“从快转变为精”;关注更多细分领域市场,比如功能游戏、二次元、老年用户及三四线城市等,都充满大量的机会;另外在当下重要性更加凸显的发行环节上,更应时刻关注产品口碑,转变为从“短期到长期”。