4 月 3 日,《守望先锋》即将在 2023 年推出的首个新英雄,提前被媒体 PCGamesN 泄露。第二天,官方才正式公布了这位名叫生命之梭的新辅助。
其他媒体很快跟进报道,只是在标题里,很多外媒首先提到的却不是这名角色的特性和技能,而是他的火辣外形和性取向——这是《守望先锋》第一位公开身份的泛性恋英雄。
(资料图)
Eurogamer 和 Kotaku 的首发标题在大环境对 LGBTQ+ 群体更为友好的海外,玩家们很快就无缝接纳了这位新英雄。只不过在一片和谐的支持声之外,也出现了不一样的声音。认为这是在本末倒置地给角色贴标签,讨好性少数群体,以致于他们向暴雪发出了灵魂拷问:
" 如果性取向是沃尔玛塑料袋,便能当上《守望先锋》的下一个新英雄吗?"
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沃尔玛塑料袋,已经成为了人们表达对多元性别标签过度泛滥不满的一个符号。
它来自一支 2021 年的短视频。模糊不清的屏幕里只有填写个人资料的界面,在性别一栏,男性、女性和非二元性别之后,作者在其他性别后填上了 " 沃尔玛塑料袋 "。没头没尾但精准的批评,让视频很快获得了 200 万播放和 60 多万赞。
一个月后又有短视频对其进行了加工,把自己填写的 " 沃尔玛塑料袋 ",魔改成排在 " 非二元性别 " 后的一个官方选项,让它更加尖锐,一举把这个模因从原视频的 64 万赞抬升到了 1800 万赞级别。沃尔玛塑料袋这种工具,就此获得了装东西之外的另一项功能,每每出现在吐槽性别标签滥用的对垒现场。
原视频和二次加工视频至于为什么是沃尔玛塑料袋,别说这个梗的使用者,可能就连两位作者自己也不知道——这种毫无来由的莫名其妙,也正是它最犀利的武器。
在 4 月 3 日,维基的 " 性别认同列表 " 标签里,包含了 105 种有名字的性别,一周之后的 4 月 10 日,上面的数量又增加了 3 个,来到了 108 个。对于加速膨胀到 26 个字母都装不下的 LGBTQ+ 分类,人们已经见怪不怪了,更分不清后续细分的种类。
所以对此颇有微词的人,才会拿出这个毫无关联的 " 新性别 " 作为对抗,管你说什么," 哥们儿都是个沃尔玛塑料袋 "。
你的性别是:A. 男 B. 沃尔玛塑料袋 C. 女 D. 非二元当它也出现在对《守望先锋》新英雄的吐槽里时,正代表大家对性少数标签被滥用的不满。
这次的新英雄生命之梭,是个少见的泛性恋人士。这种性别认同可以笼统地概括为 " 性别盲 ",与双性恋不同,是个超越了性别二元论的概念。简单来说,就是他们受到的情与欲的吸引,都不受对象的性别或者性别认同所影响,更加具有包容性。
这张梗图就给出了很好的解释特别是在《守望先锋》的世界观下,因为智械、智慧型动物等各种超现实个体的存在,泛性恋的定义可能会比现实世界里来得更加宽泛。但正也因为其特殊性,使得这种少见取向的加入,被少数人划为了取巧的行列,认为是官方方便以后能随意组 CP 偷的懒。
意味着温斯顿、破坏球甚至堡垒都有机会这些反对的声音,很快就理所当然地招来了更多人的批评,觉得他们不够尊重少数群体。只不过很快大家就发现,一众吐槽里最活跃的一个用户,他自己的 ID 后面就紧跟着一面彩虹旗。
结合社交媒体上的内容来看,他很可能就是少数群体的一员2
这个网友倒没有揪着泛性恋这个标签不放,同时作为《守望先锋》玩家和彩虹旗人士,他的吐槽反而更显客观。
站在游戏设计角度,他觉得如果在设计新英雄时,第一要点是成为一个酷儿(非异性恋),其次他身材要火辣,然后才是他的角色特性(不需要瞄准)。这就是在迎合性少数群体。
紧跟着他的观点,不少人也指出他们并不觉得新英雄身材火辣。精致的妆容,鲜艳的发色,以及开襟的衣服,再加上他泰国人的身份,都是外界对刻板印象的堆叠,同样是《守望先锋》把泛性恋当做作标签粗暴使用的证明。并不关键的身份标签被当作最大的特色标榜,就这样成为了许多玩家对新英雄的初印象。就和如今的很多超级英雄电影一样,介绍英雄先打出族裔、性别的前缀,然后才是超能力,让角色原本更重要的技能和特性反而显得无关紧要了。
除了性别标签,肤色、族裔、年龄和疾病史等各种身份标签,都被提到了过于靠前的位置。这一点无关公司规模大小,在大环境如此的海外普遍存在。此前在和某游戏的制作人交流时,他提到他们与海外发行方沟通时也遇到了类似情况。
有一次两方开会,他正在向对面几个中年白人男性介绍几个设计中的新角色,技能、武器和战术搭配等特性眉飞色舞地说了半天,对方并没给出太多反馈。
当他介绍到一个黑人角色时,一时嘴快说了个形容非裔女性的俚语词汇。对方几个人都稍微愣住了几秒,打断他并煞有介事地说,我们一般不使用这个词形容非裔人种,并且在游戏内和官方场合,也应该避免使用它。
这个词大概率是 Mammy,因为和美国历史上的黑人保姆形象挂钩带有了歧视含义然后对方开始追问这个新角色的性别和年龄,一听到是老年黑人女性工程师,马上就说没问题。到了下一个角色,听到是白人中年男性,就建议改成拉美裔女性。
但这种身份和角色的修改让职业定位产生了冲突,制作人不想为这些本该是锦上添花的东西,反而影响到游戏的核心设计,最后只能先把这个角色搁置。
而对于正在承受批评的《守望先锋》来说,它的设计师可能挺无辜的。根据暴雪官网的英雄介绍,设计师说过他们是先设计了这位英雄的技能和特性,然后才考虑他的背景故事和其他方面。起码在设计层面,《守望先锋》新英雄的诞生仍是从游戏性出发的。
在更深度的《守望先锋》社区,玩家们的讨论也无视了这些身份标签。新英雄的几个技能,不管是召唤一个可搭载英雄或队友的平台,把队友拽到身边的辅助性位移,还是大招生成一棵又能加血又能挡子弹的大树,都着有极大的开发空间。玩家们的热议,也佐证了新英雄的技能不仅是从游戏性出发,而且还设计得不错。
奥丽莎正乘着莲花状的平台升天玩家们并不反感这些少数群体身份,只是讨厌它的滥用,以及被当做刻板迎合他们的工具。这次揭露新英雄这重身份的方式,就同样被批评过于简单随意了,就像在简历表格里随手补上几行字一样。
这和《守望先锋》之前的做法不同,也和当初游戏在发行前的承诺相悖。
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在 2015 年的暴雪嘉年华上,彼时的《守望先锋》还未上市,时任游戏制作人的 Jeff 就曾预告过,游戏内会有不止一个 LGBT 人士。
但当时他并没有公布具体英雄的身份,表示希望在未来,能通过短片、漫画或者小说等各种形式去探索围绕角色发生的故事,更自然地带出这重身份,而不是强行给个设定。
" 我们不想只是向人们指出,哪个英雄是同性恋,谁又是异性恋。我们希望通过故事和角色形象来讲讲述这一点。它应该是自然的,而不是强迫玩家接受。在这方面,《守望先锋》也是一款包容性极强的游戏。"
可以说从一开始,玩家们就默认守望先锋是个一个多元化的英雄团体,并把它当成了游戏的一大特色。所以在 2016 年和 2019 年,当猎空和士兵 76 分别公开他们同性恋身份时,虽说依旧引发了一阵讨论,但有漫画和小说铺垫,故事氛围和情感浓度都到了位,玩家们也很快消化了这一消息。
在和这两位英雄有关的语音和喷漆里,也有多个让人后知后觉的暗示但在这次的新英雄身上,《守望先锋》似乎已经不再有耐心慢慢推出周边故事,缓步揭露个别角色的性少数身份。而是和当初他们竭力避免的一样,直接安上一个设定。
特别是在官宣新英雄的几天后,生命之梭正式上线了测试服,玩家进入游戏还发现暴雪大有再次加快步伐的意思。
当新英雄和巴蒂斯特站在一起,他们的对话彩蛋被触发,以前总和女英雄插科打诨的巴蒂斯特,也会开始和新英雄公开调情,想和对方一起去餐厅约会。没有铺垫,没有故事,就像一段偶然被听到的私密对话,疑似以这种方式告诉玩家巴蒂斯特的性少数身份。
两人的 CP 党已经初现端倪现在的社区里,基本已经默认把巴蒂斯特纳入了 LGBTQ+ 团体。如果未来得到官方证实,那原本几年出柜一位的节奏,就随着新英雄的发布,一下加快到了一周两位。
诚然从开发规模和游戏热度来看,现在的《守望先锋》完全没法和几年前相提并论。出于成本和开发周期,砍掉小说、漫画这些赔本赚吆喝的项目确实能够理解,但这个陡然加快的节奏,还是过于突然了。
再回头看《守望先锋》前几年在角色多元化塑造上的成功,几乎可以说是行业标杆式的存在,和它游戏本身的成功相辅相成。反而是现在急于强化自身这个属性时,没了一开始的 " 自然和不强迫 ",才受到了为政治正确 " 迎合 " 的指摘。
如今这种身份的特权化使用,已经把舆论扯进了极端的旋涡,国内国外正好相反。一个过度排斥,接纳的土壤逐渐盐碱化;另一个又过度迎合,逐渐被简化成追求便利的工具,对真正消除偏见也没好处。
当初定下公布的规矩时,Jeff 和那时的团队可能也很清楚,只有温和有序地普及少数群体的概念,才能让更多人学会接受它,而不是因为过犹不及招致反感。更重要的是,他们明白少数群体永远都不该只是一个标签、一件工具,像一个沃尔玛塑料袋一样。
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